블렌더 작업을 하다보면 면이 뒤집혀지는 경우가 있습니다. 이렇게 보면 잘 모르겠지요?

[Shading] 옵션에서 [Backface Culling] 옵션을 활성화하면 다음과 같이 뒤집혀진 안쪽 면이 보이지 않는 것을 볼 수 있습니다.

[Overlays] 메뉴에서 [Face Orientation] 메뉴를 클릭하여 다음과 같이 안쪽 면을 확인할 수도 있습니다. 안쪽 면은 빨간 색상입니다.

이렇게 뒤집힌 면은 쉽게 뒤집어주면 됩니다. [Mesh] - [Normals] - [Flip]을 실행합니다.

다음과 같이 쉽게 해결되었습니다.

^^ 오늘도 즐거운 모델링 되세요~

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블렌더 작업을 하다보면 면이 뒤집혀지는 경우가 있습니다. 이렇게 보면 잘 모르겠지요?
[Shading] 옵션에서 [Backface Culling] 옵션을 활성화하면 다음과 같이 뒤집혀진 안쪽 면이 보이지 않는 것을 볼 수 있습니다.
[Overlays] 메뉴에서 [Face Orientation] 메뉴를 클릭하여 다음과 같이 안쪽 면을 확인할 수도 있습니다. 안쪽 면은 빨간 색상입니다.
이렇게 뒤집힌 면은 쉽게 뒤집어주면 됩니다. [Mesh] - [Normals] - [Flip]을 실행합니다.
다음과 같이 쉽게 해결되었습니다.
^^ 오늘도 즐거운 모델링 되세요~
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