블렌더에서 Emission shaders 를 활용하면 발광 효과, 빛나는 효과를 쉽게 만들 수 있습니다.

emission을 네이버 영어사전에서 찾아보면 다음과 같은 뜻이 있습니다. 블렌더에서 Emission은 1번의 빛을 배출하는 의미로 보면 되겠습니다.
1. [명사][격식] (빛·열·가스 등의) 배출
2. [명사] (대기 속의) 배출물, 배기가스
블렌더를 처음 실행한 모습입니다.

머티리얼을 선택하고, Surface 를 클릭하여 Emission 으로 변경합니다.

Strength를 8정도로 셋팅합니다. 다음과 같이 오브젝트가 빛이 나는 효과가 적용됩니다. 하지만 빛이 번지는 효과는 나지 않습니다.

Render 항목에서 Bloom을 선택합니다. 와우~ 빛납니다. 좋네요~

블렌더에서 Emission shaders 를 활용하면 발광 효과, 빛나는 효과를 쉽게 만들 수 있습니다.
emission을 네이버 영어사전에서 찾아보면 다음과 같은 뜻이 있습니다. 블렌더에서 Emission은 1번의 빛을 배출하는 의미로 보면 되겠습니다.
1. [명사][격식] (빛·열·가스 등의) 배출
2. [명사] (대기 속의) 배출물, 배기가스
블렌더를 처음 실행한 모습입니다.
머티리얼을 선택하고, Surface 를 클릭하여 Emission 으로 변경합니다.
Strength를 8정도로 셋팅합니다. 다음과 같이 오브젝트가 빛이 나는 효과가 적용됩니다. 하지만 빛이 번지는 효과는 나지 않습니다.
Render 항목에서 Bloom을 선택합니다. 와우~ 빛납니다. 좋네요~