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애니메이션Delta Transform으로 애니메이션 위치 쉽게 조정하기
델타 변환은 위에서 기존 Transform위에 덧 씌워서 적용할 수 있으며, 애니메이션에 적용하면 쉽게 위치, 회전, 스케일 값을 적용할 수 있습니다. 믹사모에서 가져온 애니메이션의 경우 위치값을 쉽게 적용할 때 사용해도 좋습니다.
참고: https://docs.blender.org/manual/en/2.79/editors/3dview/object/properties/transforms.html
델타 변환은 위에서 기존 Transform위에 덧 씌워서 적용할 수 있으며, 애니메이션에 적용하면 쉽게 위치, 회전, 스케일 값을 적용할 수 있습니다. 믹사모에서 가져온 애니메이션의 경우 위치값을 쉽게 적용할 때 사용해도 좋습니다.
참고: https://docs.blender.org/manual/en/2.79/editors/3dview/object/properties/transforms.html