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로블록스 기초로블록스의 수익구조

김혜영
2022-03-06
조회수 2238


로블록스의 매력에 빠져서 맵을 만드는 분들이 아마 많으실거에요.

매력에 빠지고 맵을 만드시는 분들이라면.. 아마도 이미 수익구조를 알고 계시겠지요?

막연하게 알고 있을 수 있으므로 참고 자료를 게시합니다.



https://developer.roblox.com/en-us/articles/developer-economics


언뜻 보면 개발자에게 수익 쉐어를 하는 부분이 좀 짜게 느낄 수도 있어요. 27.4% 니까요.

그런데.. 한번 생각해보면 로블록스의 수익 구조가 그리 나쁘지는 않습니다.

제가 만약 유니티 등을 이용해 독자적으로 앱을 개발할 경우 구글과 달리 애플은 개발자 등록비가 1년에 10만원 이상이 듭니다. 

(정확히는 1년에 129,000원 / 애플 개발자 등록 관련 바로가기)

그리고, 애플과 구글의 플랫폼에 30%의 수익을 쉐어하게 됩니다. 

물론 애플의 경우 "구독형" 모델의 경우 개발자에게 85%의 수익이 돌아가도록 변경된 부분도 있습니다. 


로블록스의 수익쉐어 구조를 보면 애플이나 구글의 플랫폼 비용, 웹사이트 호스팅 비용, 플랫폼 투자비용 등이 48.7%가 됩니다. 

수익구조를 보면 오히려 로블록스는 23.8%로 우리같은 로블록스 개발자보다 4.4%가 작습니다. 

어떤 사람들의 눈에는 사실 이 부분도 명목을 나눠놓은것라는 비판적 의견도 있을 수 있습니다.


저는 1인 개발자로서, 로블록스의 플랫폼의 매력과 무한한 가능성을 느끼고 있습니다. 

만약 제가 다수의 이용자가 동시에 접속해서 하는 게임을 만들려면 현재 제 개인의 역량으로는 불가능할 것입니다.

그러나 로블록스를 통해 저는 증강된 기술력을 바탕으로 얼마든지 다양한 게임을 무한대로 만들 수 있습니다. 

그래서 로블록스의 수익구조가 나름 괜찮게 느껴집니다. 

여러분들은 어떠신가요?


ps. 요즘 제 맵의 꾸준히 로벅스가 들어오고 있습니다. 정말.. 새로운 세상입니다.



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