유튜브 31 - https://youtu.be/UxuUdjW1Df0
안녕하세요~ 오늘은 유나이트 베를린 기조연설 영상을 한번 살펴보는 시간을 가지면서, 유니티의 다양한 능력?을 살펴보는 시간을 가져보도록 하겠습니다. 영상 주소는 아래와 같습니다. ^^ 직접 한번 보세요^^
https://unity.com/kr/solutions/ar-and-vr-games

유니티 홈페이지에서 유나이트 베를린이라는 것을 알게되고, 궁금해서 검색해보니, 이런 기사를 볼 수 있었습니다. 2018년도에 독일 베를린에서 개발자 컨퍼런스가 열렸고, 이를 유나이트 베를린이라는 이름으로 행사를 진행했다고 합니다. 어도비도 이런 행사를 많이 하죠^^
https://www.gamemeca.com/view.php?gid=1471406

유니티 홈페이지에서 유나이트 베를린에 관한 간략한 영상을 보면서 유니티의 다양한 면모를 살펴 볼 수 있었습니다. 이 영상을 볼 때가 제가 유니티를 막 공부 시작할 때였는데요. 그당시 이 영상을 보면서 많이 설레였던 기억이 납니다.

프로젝트 마스를 소개하는 영상인데요. 증강현실에 관한 부분을 살펴 볼 수 있습니다. 다양한 콘텐츠에 접목시킬수 있음을 볼 수 있습니다.

마스 프로젝트에 관련된 사이트에서 좀 더 많은 정보를 만나실 수 있습니다. 마스는 유니티의 확장 기능으로 커스텀 코딩을 거의, 혹은 전혀 하지 않고, 모든 현실 세계의 환경과 인터랙션이 가능한 혼합 현실(MR), 증강 현실(AR)이 가능하다고 합니다. 와우!!
https://unity.com/kr/unity/features/mars

마스 프로젝트 홈페이지에 가시면 다양한 정보를 만나실 수 있습니다. 공부할게 너무 많군요… ㅜ ㅜ

요건 어도비 프로그램이 살짝 연상되었는데요. 화면의 얼굴을 인식하여 캐릭터를 움직이는 기술입니다. 페이셜 AR 리모트 컴포넌트(Facial AR Remote Component)라고 합니다.

재미있더라구요. 신기하기도 하고.. 다시금 느끼는 거지만.. 공부할게 넘 많아요.. ㅜ ㅜ

유나이트 베를린에서는 중간 중간 유니티로 만든 게임들을 멋지게 보여주는데요. 제가 인상깊게 본 게임들만 캡쳐해보았습니다. 아직은 3D는 어려울것 같아 전 2D만 눈에 들어오더라구요^^ 아는 만큼 보인다는 말이 맞는 것 같아요 ㅎㅎ

그 중에서도 제 눈을 끈 게임은 요 플로렌스라는 게임이였어요. 초반에 소개해드리기도 했었는데요.. 이 게임이 확 눈에 들어온 이유는 노란 배경의 소녀 일러스트가 제 맘에 들기도 했지만.. 왠지 요 정도는 내가 만들 수 있을것 같은 마음에 더 확 끌렸던 것 같습니다. ㅎㅎ
https://www.youtube.com/watch?v=4U9IVBdII54

요런 게임도 멋지더군요. 결국 돈 주고 다운받아보았어요. 근데.. 똥손이라.. 게임을 잘 못해요.. ㅜ ㅜ 맨날 죽어요 ㅜ ㅜ … 두 게임다 모션이나 그래픽이 너무 이쁘고.. 게임하는 동안 약간의 힐링적인 느낌적인 느낌을 받았습니다. ㅎㅎㅎ 금방 죽었지만요…
https://www.youtube.com/watch?v=jABnJHG0TRQ

더 작게, 갑벼게, 빠르게가 유니티의 모토? 핵심 비전인가바요…

작은 기술로도 큰 기회를 잡을 수 있다는 인스턴스 게임을 통해 이야기하는데요. 유니티가 사랑받는 이유가 거기에 있지 않을까 합니다. 캐주얼같은 게임에 딱 인듯 싶어요.
https://unity.com/kr/solutions/instant-games

요런 멋진 에셋도 보았습니다. 무료로 공개하는데요. 나무랑 바위랑 와우… 대단합니다. 3D도 괜찮을듯 해요 ㅎㅎㅎ. 요샌 3D도 탐납니다. 아직 실력은 저 아래 유치원생도 안되는데.. 눈만 높아져서.. 큰일입니다.
https://assetstore.unity.com/packages/essentials/tutorial-projects/book-of-the-dead-environment-121175?_ga=2.96644376.608925594.1583882208-1924344334.1583882208

이런 모션 캡쳐를 활용한 부분도 인상적이였습니다. 스톱모션 애니메이션을 정말 쉽게? 만들 수 있는 듯 합니다.

이런 모션 캡쳐는 메트릭스 같은 영화가 생각나더군요. 정말 유니티는 다양한 능력을 가지고 있는 듯 합니다.
https://blogs.unity3d.com/kr/2018/06/20/announcing-kinematica-animation-meets-machine-learning/

역시 2D에 끌리는 저… 좀 해볼만해서 그런가요? 이런 일러스트풍의 게임이 전 더 많이 와닿더라구요^^
http://www.flippingdeath.com/

여기서 캐릭터의 애니메이션을 처리하는 부분을 살펴 볼 수 있었습니다. 와우!!

여러명의 연사들이 나와서 강연을 하는데요. Pixel Perfect, SVG Importer을 통해 Pixel, SVG 지원이 잘 됨을 알 수 있었습니다.

유니티의 2D에 대한 부분도 살펴 볼 수 있습니다.
https://unity.com/solutions/2d

요 게임 너무 귀엽지 않나요? 일러스트에 끌리는 저입니다. ^^ 나중에 제가 그린 일러스트로 게임을 만들고 싶어서 유니티를 시작했거든요… ^^

요 영상을 통해 유니티가 얼마나 저변 확대와 성장을 하고 있는지 알 수 있었습니다.

구글 클라우드와 유니티가 뭘 하나바요.. 잘은 모르겠지만… 뭔가 대단하다는 느낌을 받았습니다. 검색해보면 알 수 있겠지요?

오픈 매치, 게임을위한 유연하고 확장 가능한 매치 메이킹이라고 하는데요.. 아직 모르겠습니다. 언젠가 관심이 가져질 때 찾아볼려구요^^ 지금은 킵만 해둡니다. ㅎㅎ
https://cloud.google.com/blog/products/open-source/open-match-flexible-and-extensible-matchmaking-for-games

멀티플레이어 커넥티드 게임의 첫걸음이라고.. 커넥티드 게임개발 관련하여 다양한 정보를 공유하는 것 같습니다. 아… 어려워…
https://blogs.unity3d.com/kr/2018/09/12/multiplayer-connected-games-first-steps-forward/

프리팹!! 플래시의 심볼 같더군요^^ 수정과 편집이 용이함을 영상을 통해 만나실 수 있습니다.

멋지더라구요~ 유나이트 베를린 영상을 꼭 보세요^^

프리팹 사이트도 한번 둘러보시면 좋을 듯 합니다. 저는 킵해둡니다~~
https://unity.com/kr/prefabs

여기까지가 유나이트 베를린 영상 요약입니다. 저로서는 이러한 2D 게임을 알게된것이 좋았습니다. 직접 영상을 보시고 꿈을 키워보세요^^

오늘도 수고 많으셨습니다. 다음시간에는 다시 스크립트를 달려볼까요?^^ 다음 시간에 만나요~~~

유튜브 31 - https://youtu.be/UxuUdjW1Df0
안녕하세요~ 오늘은 유나이트 베를린 기조연설 영상을 한번 살펴보는 시간을 가지면서, 유니티의 다양한 능력?을 살펴보는 시간을 가져보도록 하겠습니다. 영상 주소는 아래와 같습니다. ^^ 직접 한번 보세요^^
https://unity.com/kr/solutions/ar-and-vr-games
유니티 홈페이지에서 유나이트 베를린이라는 것을 알게되고, 궁금해서 검색해보니, 이런 기사를 볼 수 있었습니다. 2018년도에 독일 베를린에서 개발자 컨퍼런스가 열렸고, 이를 유나이트 베를린이라는 이름으로 행사를 진행했다고 합니다. 어도비도 이런 행사를 많이 하죠^^
https://www.gamemeca.com/view.php?gid=1471406
유니티 홈페이지에서 유나이트 베를린에 관한 간략한 영상을 보면서 유니티의 다양한 면모를 살펴 볼 수 있었습니다. 이 영상을 볼 때가 제가 유니티를 막 공부 시작할 때였는데요. 그당시 이 영상을 보면서 많이 설레였던 기억이 납니다.
프로젝트 마스를 소개하는 영상인데요. 증강현실에 관한 부분을 살펴 볼 수 있습니다. 다양한 콘텐츠에 접목시킬수 있음을 볼 수 있습니다.
마스 프로젝트에 관련된 사이트에서 좀 더 많은 정보를 만나실 수 있습니다. 마스는 유니티의 확장 기능으로 커스텀 코딩을 거의, 혹은 전혀 하지 않고, 모든 현실 세계의 환경과 인터랙션이 가능한 혼합 현실(MR), 증강 현실(AR)이 가능하다고 합니다. 와우!!
https://unity.com/kr/unity/features/mars
마스 프로젝트 홈페이지에 가시면 다양한 정보를 만나실 수 있습니다. 공부할게 너무 많군요… ㅜ ㅜ
요건 어도비 프로그램이 살짝 연상되었는데요. 화면의 얼굴을 인식하여 캐릭터를 움직이는 기술입니다. 페이셜 AR 리모트 컴포넌트(Facial AR Remote Component)라고 합니다.
재미있더라구요. 신기하기도 하고.. 다시금 느끼는 거지만.. 공부할게 넘 많아요.. ㅜ ㅜ
유나이트 베를린에서는 중간 중간 유니티로 만든 게임들을 멋지게 보여주는데요. 제가 인상깊게 본 게임들만 캡쳐해보았습니다. 아직은 3D는 어려울것 같아 전 2D만 눈에 들어오더라구요^^ 아는 만큼 보인다는 말이 맞는 것 같아요 ㅎㅎ
그 중에서도 제 눈을 끈 게임은 요 플로렌스라는 게임이였어요. 초반에 소개해드리기도 했었는데요.. 이 게임이 확 눈에 들어온 이유는 노란 배경의 소녀 일러스트가 제 맘에 들기도 했지만.. 왠지 요 정도는 내가 만들 수 있을것 같은 마음에 더 확 끌렸던 것 같습니다. ㅎㅎ
https://www.youtube.com/watch?v=4U9IVBdII54
요런 게임도 멋지더군요. 결국 돈 주고 다운받아보았어요. 근데.. 똥손이라.. 게임을 잘 못해요.. ㅜ ㅜ 맨날 죽어요 ㅜ ㅜ … 두 게임다 모션이나 그래픽이 너무 이쁘고.. 게임하는 동안 약간의 힐링적인 느낌적인 느낌을 받았습니다. ㅎㅎㅎ 금방 죽었지만요…
https://www.youtube.com/watch?v=jABnJHG0TRQ
더 작게, 갑벼게, 빠르게가 유니티의 모토? 핵심 비전인가바요…
작은 기술로도 큰 기회를 잡을 수 있다는 인스턴스 게임을 통해 이야기하는데요. 유니티가 사랑받는 이유가 거기에 있지 않을까 합니다. 캐주얼같은 게임에 딱 인듯 싶어요.
https://unity.com/kr/solutions/instant-games
요런 멋진 에셋도 보았습니다. 무료로 공개하는데요. 나무랑 바위랑 와우… 대단합니다. 3D도 괜찮을듯 해요 ㅎㅎㅎ. 요샌 3D도 탐납니다. 아직 실력은 저 아래 유치원생도 안되는데.. 눈만 높아져서.. 큰일입니다.
https://assetstore.unity.com/packages/essentials/tutorial-projects/book-of-the-dead-environment-121175?_ga=2.96644376.608925594.1583882208-1924344334.1583882208
이런 모션 캡쳐를 활용한 부분도 인상적이였습니다. 스톱모션 애니메이션을 정말 쉽게? 만들 수 있는 듯 합니다.
이런 모션 캡쳐는 메트릭스 같은 영화가 생각나더군요. 정말 유니티는 다양한 능력을 가지고 있는 듯 합니다.
https://blogs.unity3d.com/kr/2018/06/20/announcing-kinematica-animation-meets-machine-learning/
역시 2D에 끌리는 저… 좀 해볼만해서 그런가요? 이런 일러스트풍의 게임이 전 더 많이 와닿더라구요^^
http://www.flippingdeath.com/
여기서 캐릭터의 애니메이션을 처리하는 부분을 살펴 볼 수 있었습니다. 와우!!
여러명의 연사들이 나와서 강연을 하는데요. Pixel Perfect, SVG Importer을 통해 Pixel, SVG 지원이 잘 됨을 알 수 있었습니다.
유니티의 2D에 대한 부분도 살펴 볼 수 있습니다.
https://unity.com/solutions/2d
요 게임 너무 귀엽지 않나요? 일러스트에 끌리는 저입니다. ^^ 나중에 제가 그린 일러스트로 게임을 만들고 싶어서 유니티를 시작했거든요… ^^
요 영상을 통해 유니티가 얼마나 저변 확대와 성장을 하고 있는지 알 수 있었습니다.
구글 클라우드와 유니티가 뭘 하나바요.. 잘은 모르겠지만… 뭔가 대단하다는 느낌을 받았습니다. 검색해보면 알 수 있겠지요?
오픈 매치, 게임을위한 유연하고 확장 가능한 매치 메이킹이라고 하는데요.. 아직 모르겠습니다. 언젠가 관심이 가져질 때 찾아볼려구요^^ 지금은 킵만 해둡니다. ㅎㅎ
https://cloud.google.com/blog/products/open-source/open-match-flexible-and-extensible-matchmaking-for-games
멀티플레이어 커넥티드 게임의 첫걸음이라고.. 커넥티드 게임개발 관련하여 다양한 정보를 공유하는 것 같습니다. 아… 어려워…
https://blogs.unity3d.com/kr/2018/09/12/multiplayer-connected-games-first-steps-forward/
프리팹!! 플래시의 심볼 같더군요^^ 수정과 편집이 용이함을 영상을 통해 만나실 수 있습니다.
멋지더라구요~ 유나이트 베를린 영상을 꼭 보세요^^
프리팹 사이트도 한번 둘러보시면 좋을 듯 합니다. 저는 킵해둡니다~~
https://unity.com/kr/prefabs
여기까지가 유나이트 베를린 영상 요약입니다. 저로서는 이러한 2D 게임을 알게된것이 좋았습니다. 직접 영상을 보시고 꿈을 키워보세요^^
오늘도 수고 많으셨습니다. 다음시간에는 다시 스크립트를 달려볼까요?^^ 다음 시간에 만나요~~~