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유니티기초[유니티 기초] 50_엔딩 배경음악과 다시하기 버튼에 효과음 적용하기

김혜영
2020-05-10
조회수 499

오늘은 요 초간단 게임에 엔딩 배경음악을 적용하고, 다시 하기 버튼에도 효과음을 적용해보도록 하겠습니다~~


패키지 매니저를 통하여 다음과 같이 엔딩에 사용할 음악을 임포트 합니다. 여기서는 뭘쓸지 몰라 그냥 다 임포트 했습니다.


메인 카메라에 Audio Source 컴포넌트를 추가한 후, 다음과 같이 AudioClip에 원하는 엔딩음악을 적용합니다. 바로 재생되도록 하기 위해 Play On Awake 를 체크해줍니다.


다시 시작하기 버튼에  Audio Source 컴포넌트를 추가한 후, 다음과 같이 AudioClip에 원하는 효과음을 적용합니다. 바로 재생되지 않도록 Play On Awake 를 체크 해지 합니다. 그런데 이렇게 하고 테스트해보면 버튼 소리가 끊깁니다. 왜 그럴가요? 씬으로 가는 부분이 없으면(삭제해 보면) 효과음은 제대로 재생됩니다. 여기서 알 수 있는 것이, 효과음이 미처 다 재생되기 전에 씬으로 이동해서 효과음이 끊겨버린것을 알 수 있습니다. 그렇다면 효과음을 다 재생한 후, 씬으로 이동하도록 해야 합니다. 어떻게 해야 할까요^^. 다음 시간을 기대하세요~~~ 오늘도 수고하셨습니다~~~(나도^^)

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매일 한알의 마늘처럼 하나의 미션 수행!

동굴뛰쳐나가지 않고 매일 하나의 마늘을 먹기!!!

게임이나 VR, AR 에 유니티가 언리얼과 같이 많이 사용된다고 듣긴 했지만 나와는 관계없는 프로그램 같았습니다. 그러다가 우연한 계기로 게임 디자인을 하면서 유니티에 관심이 생겼습니다. 


자바스크립트가 유니티와 연동된다고 하니, 유니티가 매력있게 다가왔습니다. 유니티까지 활용한다면 작업 영역의 확장 뿐만 아니라 재미있는 콘텐츠를 제작할수 있겠다는 가능성이 보였습니다.


내가 기획하고, 디자인하고, 개발까지 하여 하나의 게임 앱을 만들수가 있다니! 얼마나 달콤한 유혹인지 모릅니다. 물론 수 많은 산을 넘고 에러를 넘고, 오류를 넘어야 하는 것은 각오를 해야 합니다. 그럼에도 불구하고 무척 매력적 입니다. 인고의 시간을 지나면 나는 상상력을 구현할수 있는 하나의 툴을, 도구를 장착할수 있는 것입니다. 아!이!언!맨! 처럼 말이지요!!!


카카오프로젝트 100은 게으른 저를 동기부여해 줍니다. 당장 통장에 계좌가 찍히는 일은 열심히 하게 되지만, 새로운것을 공부할 때는 의지가 참 약해지고 용두사미가 됩니다. 그런 의미에서 카카오프로젝트 100은 100일동안 의지를 불태울수 있는 작은 동기가 됩니다. 카카오프로젝트 시즌1에서는 자바스크립트 기초를 정리했습니다. 

시즌 2에서는 새로운 공부를 도전합니다. 바로 유!니!티!


여러분 생각은 어떤가요?

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