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유니티기초[유니티 기초] 55_안드로이드폰 게임 빌드하기2 - JDK 설치하기

김혜영
2020-05-16
조회수 931

지난 시간에는 안드로이드 스튜디오를 설치했습니다. 오늘은 드디어 안드로이드폰으로 빌드해보겠습니다^^


유니티에서 Build Settings를 열고 플랫폼을 안드로이드로 변경합니다. 씬을 추가한 상태인것 잊지 마세요^^. Switch Platform을 클릭합니다. 시간이 좀 걸린답니다~~~


게임의 화면비율을 설정합니다. 여기서는 뭐 그냥 테스트이니 가볍게 선택합니다 ^^


유니티의 환경설정(Edit-Preferences)를 클릭하고 External Tools를 확인해봅니다.  JDK의 경로가 제대로 설정되어 있지 않습니다. 처음 유니티 설치할 때 빠트렸나 봅니다.


유니티 허브에서 상단 버튼을 클릭하고 모듈추가를 클릭합니다.


다른것들은 설치완료인데 OpenJDK가 설치가 안되어 있습니다. 다음을 클릭하여 설치를 진행합니다. 뭐 하나 하려고 했더니.. 설치도 하고.. 복잡합니다. 처음 할때는.. 여러 번 하다보면(삽질) 나중에는 잘 됩니다. 하하하… 사실 이렇게 하기전에 저는 헤맸답니다. ㅎㅎ 새버전을 설치하라고 하는데… 아직 안급해서 전 JDK만 설치합니다. 사람은.. 참 신기합니다. 필요하지 않으면 안합니다. ㅎㅎㅎ 설치가 꽤 오래 걸리네요 ㅜㅜ 


쨘~ 설치를 다한후 유니티로 돌아오면 에러가 사라졌습니다. ^^ 오늘은 여기까지~~

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매일 한알의 마늘처럼 하나의 미션 수행!

동굴뛰쳐나가지 않고 매일 하나의 마늘을 먹기!!!

게임이나 VR, AR 에 유니티가 언리얼과 같이 많이 사용된다고 듣긴 했지만 나와는 관계없는 프로그램 같았습니다. 그러다가 우연한 계기로 게임 디자인을 하면서 유니티에 관심이 생겼습니다. 


자바스크립트가 유니티와 연동된다고 하니, 유니티가 매력있게 다가왔습니다. 유니티까지 활용한다면 작업 영역의 확장 뿐만 아니라 재미있는 콘텐츠를 제작할수 있겠다는 가능성이 보였습니다.


내가 기획하고, 디자인하고, 개발까지 하여 하나의 게임 앱을 만들수가 있다니! 얼마나 달콤한 유혹인지 모릅니다. 물론 수 많은 산을 넘고 에러를 넘고, 오류를 넘어야 하는 것은 각오를 해야 합니다. 그럼에도 불구하고 무척 매력적 입니다. 인고의 시간을 지나면 나는 상상력을 구현할수 있는 하나의 툴을, 도구를 장착할수 있는 것입니다. 아!이!언!맨! 처럼 말이지요!!!


카카오프로젝트 100은 게으른 저를 동기부여해 줍니다. 당장 통장에 계좌가 찍히는 일은 열심히 하게 되지만, 새로운것을 공부할 때는 의지가 참 약해지고 용두사미가 됩니다. 그런 의미에서 카카오프로젝트 100은 100일동안 의지를 불태울수 있는 작은 동기가 됩니다. 카카오프로젝트 시즌1에서는 자바스크립트 기초를 정리했습니다. 

시즌 2에서는 새로운 공부를 도전합니다. 바로 유!니!티!


여러분 생각은 어떤가요?

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