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유니티기초[유니티 기초]안드로이드폰 게임 빌드하기3 - 안드로이드폰의 개발자 디버그 모드 설정

김혜영
2020-05-16
조회수 1237

지난 시간에는 안드로이드 스튜디오를 설치했습니다. 오늘은 드디어 안드로이드폰으로 빌드해보겠습니다^^


유니티 매뉴얼을 보면 “USB디버깅"이 안내되어 있습니다.

https://docs.unity3d.com/kr/530/Manual/android-sdksetup.html


먼저 안드로이드 핸드폰에서 개발자 옵션을 사용으로 하고, USB 디버깅을 활성화 합니다.

제가 테스트한 디바이스는 LG V20입니다. LG는 USB 디버깅 모드를 다음과 같이 진행했습니다.

“시스템설정 – 휴대폰 정보 – 소프트웨어 정보 – 빌드 번호”

여기서 빌드번호를 여러 번 누르니… 개발자 설정이 되더군요.. 신기…


이제 핸드폰이 USB로 연결된 상태에스 유니티를 실행합니다. 반드시 핸드폰을 먼저 연결하고, 유니티를 실행해야 합니다. 유니티에서 Build Settings를 열고 플랫폼을 안드로이드로 변경합니다. 씬을 추가한 상태인 것 잊지 마세요^^.

 Switch Platform을 클릭합니다. 시간이 좀 걸린답니다~~~ 다음과 같이 플랫폼이 변경되면 PlayerSettings를 클릭하여 정보를 확인만 합니다.

개발자 디버그 모드가 제대로 활성화 되면 다음과 같이 유니티에서도 해당 기기가 활성화 됩니다. 그럼 Build And Run을 클릭만 하면 됩니다.

(저는 사실.. 안드로이드 디바이스가 활성화 되지 않아서 한참 헤맸습니다. ㅜ ㅜ 왜 안되는지 구글을 통해 연결된 안드로이드폰의 개발자 디버그 모드가 있다는 것도 알았지요…

안드로이드 개발자 옵션을 설정하는 것은 기기마다 다르다고 하니.. 검색하셔서 꼭 성공하시기를^^

개발자 옵션이 활성화되면 USB 디버깅 옵션을 활성화시키면 됩니다. 이 부분이 활성화가 안되면.. 빌드 앤 런에서 에러가 빡~~ 꼭 성공하세요^^)


해당 폴더를 지정한 후, 이름을 넣고 저장을 클릭합니다. 그럼 알아서… 진행이 됩니다… 여러분들도 한번 성공해보세요^^ (이게.. 글로 포스팅하는 부분은 참 한계가 있습니다… 영상에서 만나뵐 수 있기를^^)

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매일 한알의 마늘처럼 하나의 미션 수행!

동굴뛰쳐나가지 않고 매일 하나의 마늘을 먹기!!!

게임이나 VR, AR 에 유니티가 언리얼과 같이 많이 사용된다고 듣긴 했지만 나와는 관계없는 프로그램 같았습니다. 그러다가 우연한 계기로 게임 디자인을 하면서 유니티에 관심이 생겼습니다. 


자바스크립트가 유니티와 연동된다고 하니, 유니티가 매력있게 다가왔습니다. 유니티까지 활용한다면 작업 영역의 확장 뿐만 아니라 재미있는 콘텐츠를 제작할수 있겠다는 가능성이 보였습니다.


내가 기획하고, 디자인하고, 개발까지 하여 하나의 게임 앱을 만들수가 있다니! 얼마나 달콤한 유혹인지 모릅니다. 물론 수 많은 산을 넘고 에러를 넘고, 오류를 넘어야 하는 것은 각오를 해야 합니다. 그럼에도 불구하고 무척 매력적 입니다. 인고의 시간을 지나면 나는 상상력을 구현할수 있는 하나의 툴을, 도구를 장착할수 있는 것입니다. 아!이!언!맨! 처럼 말이지요!!!


카카오프로젝트 100은 게으른 저를 동기부여해 줍니다. 당장 통장에 계좌가 찍히는 일은 열심히 하게 되지만, 새로운것을 공부할 때는 의지가 참 약해지고 용두사미가 됩니다. 그런 의미에서 카카오프로젝트 100은 100일동안 의지를 불태울수 있는 작은 동기가 됩니다. 카카오프로젝트 시즌1에서는 자바스크립트 기초를 정리했습니다. 

시즌 2에서는 새로운 공부를 도전합니다. 바로 유!니!티!


여러분 생각은 어떤가요?

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