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유니티기초[유니티 기초] 83_OnApplicationPause를 이용한 게임 일시 정지

김혜영
2020-06-13
조회수 1312

오늘은 게임을 일시 정지하는 방법에 대하여 살펴봅니다. 게임을 하다가 홈버튼을 누르는 등 잠깐 게임화면을 벗어났을 경우 게임을 정지하는 방법입니다. 잠깐 다른 앱을 실행하여 다른 일을 할 경우 게임은 일시정지가 되어야 하기 때문입니다.


코드는 다음과 같습니다. OnApplicationPause( ) 함수에 의해 게임의 일시정지 유무를 확인합니다.


앱을 빌드하여 테스트하기에는 번거로우므로 유니티 에디터에서 확인할 수 있도록 설정을 확인해야 합니다. File에서 Build Settings을 클릭합니다.


Player Settings을 클릭합니다.


Run In Background 의 선택을 해지합니다. 이제 게임을 테스트해봅니다. 유니티화면에서 게임 하면을 벗어나 다른 곳을 클릭하면 게임이 일시 정지되는 것을 확인할 수 있습니다. ^^

(아쉽게도 Unity Remote 5 에서는 테스트가 안됩니다. 당연하겠지만… )

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매일 한알의 마늘처럼 하나의 미션 수행!

동굴뛰쳐나가지 않고 매일 하나의 마늘을 먹기!!!

게임이나 VR, AR 에 유니티가 언리얼과 같이 많이 사용된다고 듣긴 했지만 나와는 관계없는 프로그램 같았습니다. 그러다가 우연한 계기로 게임 디자인을 하면서 유니티에 관심이 생겼습니다. 


자바스크립트가 유니티와 연동된다고 하니, 유니티가 매력있게 다가왔습니다. 유니티까지 활용한다면 작업 영역의 확장 뿐만 아니라 재미있는 콘텐츠를 제작할수 있겠다는 가능성이 보였습니다.


내가 기획하고, 디자인하고, 개발까지 하여 하나의 게임 앱을 만들수가 있다니! 얼마나 달콤한 유혹인지 모릅니다. 물론 수 많은 산을 넘고 에러를 넘고, 오류를 넘어야 하는 것은 각오를 해야 합니다. 그럼에도 불구하고 무척 매력적 입니다. 인고의 시간을 지나면 나는 상상력을 구현할수 있는 하나의 툴을, 도구를 장착할수 있는 것입니다. 아!이!언!맨! 처럼 말이지요!!!


카카오프로젝트 100은 게으른 저를 동기부여해 줍니다. 당장 통장에 계좌가 찍히는 일은 열심히 하게 되지만, 새로운것을 공부할 때는 의지가 참 약해지고 용두사미가 됩니다. 그런 의미에서 카카오프로젝트 100은 100일동안 의지를 불태울수 있는 작은 동기가 됩니다. 카카오프로젝트 시즌1에서는 자바스크립트 기초를 정리했습니다. 

시즌 2에서는 새로운 공부를 도전합니다. 바로 유!니!티!


여러분 생각은 어떤가요?

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